indienova.com/groups/post/100532
但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑中,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/groups/post/100533
但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑中,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/game/projectm-daydream
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
indienova.com/steam/game/1966290
《沙海行者》是一款回合制Rouge探索游戏。……将货物运送到邻近的部落,建立关系,在费提周围漫游的生物中幸存下来,并收集您的旅程记忆以发送给您的继任者……寻觅富饶的土壤,为你的族人建设新的树城。将你的知识不断传给新的冒险队,以此推进、发展
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973
非常感谢大家一直以来的关注和支持!……《非一般职场》是一款主打模拟养成+卡牌玩法的游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关的漫画和职场卡牌,……,都能够一眼看出游戏里的新内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/29175
这款广受好评的独立roguelike游戏于去年秋季在PC和Switch平台发布,并在2020TGA评奖中入围年度最佳提名……另外值得一提的是,《黑帝斯》在Switch平台的MC均分为93分,不敌《海市蜃楼之馆:亡灵之梦版》的98……在这里,他说他一直在玩《Avowed》《天外世界2》和“他的游戏”
indienova.com/steam/game/1765150
没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……游戏策划:云焕御风UE4编程:云焕御风美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把控、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!
indienova.com/game/below-the-stone
《Below the Stone》是一款像素风 Roguelike 游戏,讲述了矮人们探寻地下最深处的故事……每次潜入都是一场新冒险——经历了无数牺牲后,只有最坚强的矮人才能从石头下面的隐秘世界中获得回报
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……6# 室友xx,60*60:花十来分钟速写了自己在学习的室友尔后一直画到对方出门吃饭又回来,总计近3个小时
indienova.com/groups/post/1235
因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……6# 室友xx,60*60:花十来分钟速写了自己在学习的室友尔后一直画到对方出门吃饭又回来,总计近3个小时
版本:Early Access
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