indienova.com/groups/post/99872
发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……,不限就可以搜索到)1本会宗旨(这是你的游戏家)2本会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作
indienova.com/game/gas-station-simulator-car-junkyard
他是个好人,你和他相处得很好,但你的叔叔不这么看,他觉得废车场将来会成为一个问题。……有时你会碰到一些状况不错的旧车,只需要一些零件就能让他们再次上路。……你可以留在当地,也可以在全国范围内展开你的生意,或者将二者结合,根据市场需求和你的资金状况作出决定吧
indienova.com/game/screensaver-battle
“屏保大战”是一款全新感觉的屏幕保护程序战斗游戏,击中角落时会释放特殊技能!!……那种让人上瘾的屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时的时刻的表情包——这款游戏就是一款模仿风格的屏保战斗游戏……可以一边拿着爆米花,像看电影一样悠闲。 简单却令人激动不已!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
国内吃瓜网友对此评论:“能整点阳间的东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”……,解释游戏中可爱的“糖豆人”们的身体结构时,居然给出了这样的图片答复:你真的要整活到如此么?……甚至变成各种怪异的山羊形态——骑士山羊、飞行山羊、恶魔山羊、鲸鱼、企鹅、长颈鹿、恐龙、长腿的微波炉..
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后不直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接
indienova.com/groups/post/1502
原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后不直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接
indienova.com/steam/game/2606630
防御卡牌是一款极具创意的弹幕射击游戏,它结合了弹幕射击和卡牌使用的玩法,同时还拥有随机的局内成长机制,……使得它成为一款令人上瘾且快节奏的弹幕射击游戏关于这款游戏防御卡牌是一款小型的可重复游玩的街机分数游戏,……如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复(如果你喜欢这款游戏
indienova.com/game/xgun-weapon-evolution
《XGun》是一款大型多人即时对战游戏,刺激的对战节奏,独特的进化 ( 改造 ) 系统,风格迥异的武器……如何在有限的点数中,配合自 己的打法,选择最合适的点数配置,将是考验玩家的一大难题,但若是点数配置错误,也请不 ……◎ 特殊的战场设定 : 玩家可以自行创建战场,除了设定密码以外,也可以选择一定的等级区间, 以避免碰到等级差距太大的队友
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
版本:Early Access
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