说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

indienova也直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103610

发起:Nova-856qpc 项目介绍我们正在开发款独特的情感陪伴养成游戏,将AI智能体与模拟养成相结合……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法

七罪绯红(7'Scarlet)

indienova.com/game/7-scarlet

在临近暑假的某天,身为大学生的主角“花莳子”受到青梅竹马兼大学同学的“迦具土日野”邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了个专门讨论奥音里谜团与传承的网站“奥音里禁忌具乐部”,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会……小镇隐秘的另面逐渐被揭露出来,“尸者传说”也变得愈加真实

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/game/my-russian-trip

・秀夫,个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息。……我们英雄的道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区)- 符拉迪沃斯托克。……)和个可爱的日本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是个。……因此,今年大二的 Ziv 已经开始着手构思毕业设计。……但是 University of Herfordshire 游戏也有研究生教育,Ziv 毕业之后的选择也会是继续深造

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

17岁的高中毕业班学生。……她是个即将废弃的列车站的唯乘客。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事的主角是 Mariko,名 17 岁的高中毕业班学生。她是个即将废弃的列车站的唯乘客。……作为名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

风之歌

indienova.com/g/fzg--2

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识群个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

这款游戏是我大学毕业工作两年后第次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第次参与制作游戏

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己起做游戏的小团队……,大家起努力。……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)