老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……后续需要检查bug2024-5-9重新整理“图块”及相关的对象,稍作测试,为后续铺设关卡做准备箱子有bug,……无果,最终效果并不是太好,仍旧使用角色作为镜头焦点2024-5-27-2先不管缓动镜头了,这个东西必须

修仙故事: 轮回 (Cultivation Story: Reincarnation)

indienova.com/steam/game/1866880

真故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/真体系与中国神话故事……362804860修仙故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/真体系与中国神话故事

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……单向特攻通过砖”,对应角色可以单向通过,但返回必须用特攻才行,也算一种隐藏门重新测试了“特攻破坏砖”,……-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有2024

Little Hearts

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物語の主人公とその仲間、15人のキャラクターたちは一人ひとり用の武器を所持し、また成長していくうちに……さらにはエクストラ用の高難度マップも……

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36189

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了“确认/取消”的按键提示给左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”……添加向下反弹的功能,效果OK,后续需要关注有没有bug2024-11-7整理素材,整理对象,删减无用内容

英雄传说:空之轨迹 SC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC)

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但是就在女王的诞辰庆典当夜,约亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。……表明了自己的身世之后,约亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约亚的口琴。……为了阻止结社的阴谋,为了寻回失去行踪的约亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程

会员:亞_StudyAccount

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手帳一年生*CATTI進中*日語業中*遊戲專業在讀*繪畫愛好者*

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……4-1给“活螃蟹”制作了 跟随下落 和 平台边缘起跳 的动作,并新发现的bug2024-4-2初步构建了……助手交互无法生效准备检查一下箱子,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错

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