indienova.com/groups/post/103493
发起:无有人 回头一看,距离上篇开发日志竟然一年不止了!?……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG
indienova.com/groups/post/103494
发起:无有人 回头一看,距离上篇开发日志竟然一年不止了!?……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG
indienova.com/game/liquid
警探陶德开始侦查有人怀疑艾玛成为了阿尔伯特机器实验的牺牲品,也有人说艾玛死于情杀或者自杀这两件事中间……,是否真的有关联?……如果你没有得出满意的答案,不如再来一次
indienova.com/groups/post/1015
Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,所以没有人一起讨论……所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了,开发的时候自己也被自己的游戏逗乐对着电脑在笑,开发的过程真的挺有趣的
indienova.com/game/zhishiyizuolou--game
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?
indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?
indienova.com/game/room-817
这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。……这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。- 奔跑或躲藏。你不是猎食者,你是猎物。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。- 四处看看并记住
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露谷那样凑合一下唬弄外行,鱼哥不再担当美术真的有点可惜……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的……总之,,有没有人要呀。。求带
版本:Early Access
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