[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在外部资源的支持上,日本独立开发者获得的十分有限。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……- 真实城市路径规划-地图基于真实城市。旅行时间取决于实际的道路和铁路网络,以及河流和山脉等障碍

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)来自:热爱游戏制作大学生小组会员:Kaizin腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者……只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在 PC 上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

版本:Early Access


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