COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

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而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……在游戏的设计设计师应该给玩家更多的发现空间,相比于一点一点的喂给玩家更好地方式是通过精良的设计将真相打包让玩家自己去探索和发现

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……Raiders tactics):当攻击一个新的猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari)会用他们专门设计的载具进行集体攻击……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

Sign:DOLO开发记录 2

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个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……以往我都是先设计好每个角色的大致『形象』,然后脑海里会自动浮现这个角色的『样子』,现在相当于对着一张纸额外的扩展故事……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

排球好朋友(Volley Pals)

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它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题和机制。……但是在 Volley Pals 中,您还可以许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情

排球好朋友(Volley Pals)

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它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题和机制。……但是在 Volley Pals 中,您还可以许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情

IndieCade 2023 获奖名单

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indie 新闻。 IndieCade 2023 的获奖名单已经公布,一起来看看吧!……IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……的推特:@nmikrosNikita Mikros 是 BumbleBear Games 首席执行和资深游戏设计

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……横板突突突的声音设计Broforce Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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一起来读《游戏设计艺术》#3

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除了冒险类游戏的谜题,在其他类型的游戏中还有更广义的谜题,比如在格斗游戏中面对特定选手使用最佳策略,在赛车游戏时思考在哪里加速……2.容易上手向玩家呈现一个谜题(甚至游戏)时,它们应该在视觉上就很清楚前几步怎么。……当以兴趣曲线的方式展示作品的结构,就可以清晰地看到哪里有趣,哪里欠佳

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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【游戏设计开源计划 #6】 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

版本:Early Access


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