FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

中国独立游戏会好吗?

indienova.com/indie-game-news/what-is-the-future-of-chinese-indie-games/

@高鸣 蜡烛人挚友 老师刚刚翻译了《独立游戏就像组乐队》这篇文章 —— 同样是讨论”独立游戏大灾变“……几周之前,我给游戏设计专业留学生推荐国内的独立工作室的时候,赫然发现从 2014 年的零星几家变成了随便就能数出……,一方面是国内相关专业院校包括中国传媒大学,北京电影学院,中央美术学院等的自身实力与对外交流的增强;国内游戏商店与渠道对于独立游戏表现出了一定关注

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……然后再列一些与图形、游戏相关比较知名的公司中国留学生可能去到的职位。……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科生和有工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)