游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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由于工厂出货量较小,即使是在网下单预订,也需要等待数月才能收到实机,因此,许多有购机需求的玩家只得转向二级市场……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单。……你知道我这五年是怎么过的

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场……玩家可以通过人物或者载具游览这些场景,或者是利用它们在这个世界闲逛

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在回廊潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在回廊潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……,不久转向日本游戏移植业务。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……您能登上顶峰,驾驶现代机械?。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗获得最大的乐趣。游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456090

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……您能登上顶峰,驾驶现代机械?。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗获得最大的乐趣。游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……您能登上顶峰,驾驶现代机械?……它主要侧重于让玩家从赛车格斗获得最大的乐趣。游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行的 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦的集换式卡牌从日本带向了世界

版本:Early Access


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