查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

indienova.com/game/choo-choo-charles

通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

indienova.com/steam/game/3039250

驰骋街头,赚取奖金,升级座驾,证明你有能力突破Neon Apex的极限!……但在赛道上,真相终将显现……”欢迎来到 Neon Apex仅对最精英的赛车手开放,无论是人类还是其他种族,证明驾驭极速与险象环生的赛道……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

它们或许告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

indienova.com/u/lukeee/blogread/13597

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

圣火喵喵:特遣队(Holy Fire Meow Meow: Special Forces)

indienova.com/steam/game/3179750

一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上的居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!……另外关押同胞们的帐篷或许找到趁手的武器呢!

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

indienova.com/game/santas-holiday

圣诞老人在哪里?你拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)