致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……来bling-bling沙子闪闪的模拟

Global Game Jam 2019 总结和分享

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多少人又是远离家乡和父母独自一人住在小小的出租屋里,家对我来说意味着独立,坚强和勇敢,我很久没回家了……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业……20岁踏入游戏行业cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过我虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你各种琐事

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

沃登斯的工作(Voden's Job)

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每次实验之间,你可以新卡牌、连击和奇怪的工具来升级你的卡组。问题是?……升级需要消耗 DNA,所以你需要仔细权衡每轮愿意花费多少

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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的学院派背景,尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里都可以学……研一上学期全是必修课,之后的三个学期以选修课为主(必修课只有 Game Studio/Thesis,也就是实际游戏……;然而正如之前所说,技术在哪里都能学,选择 SMU 的话显然会离进入我最喜欢的 Arkane Studio

东方幻灵录

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虽然还有剧情模式等功能有待完善,但我们会坚持持续更新的,希望大家喜欢我们这款纯兴趣爱好之作(y1s1这款游戏是我的最开心的一款了……----经济运营的算力大比拼是攒钱赚利息,还是花光买光,最大化收益的计算永远是策略类游戏的最大乐趣,不同性格的你

版本:Early Access


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