梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做

狂野派对(Redneck Party)

indienova.com/game/redneck-party

假装你知道该怎么做!- 随意切割任何零件。如果它飞不起来,那就多切一些!- 确保你的比我的大!

地铁繁花(Underground Blossom)

indienova.com/game/underground-blossom

你知道要怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

工业巨擘 - Industry Giant 4.0(Industry Giant 4.0)

indienova.com/steam/game/1129570

生产商品、建立自己的产业链、构建运输网络、规划生产、管理财务和全球事件

咖啡大篷车(Coffee Caravan)

indienova.com/steam/game/2649080

明智地管理财务,将收入用于购买新食谱和升级设备

回合制拳击(Turn Based Boxing: Tactics)

indienova.com/steam/game/2990450

理财务和伤病,避免让你的拳手早早送命。踏入一个充满暴力的地下拳击世界

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

机械结构(Mechanism)

indienova.com/steam/game/645290

你會什麼和去只取決於你的選擇。……接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的

版本:Early Access


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