Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动(甚至把主角们的衣服在动里复刻了一遍..)……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:腰缠万贯、圆滑世故的碳生物 Arimnaes

yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏,还是很吃操作的。……弁姬戾气最大,父母兄长子女的头颅渐渐汇到她身上,一夜成怪,变成了九婴。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒荼毒

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……弁姬戾气最大,父母兄长子女的头颅渐渐汇到她身上,一夜成怪,变成了九婴。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒荼毒

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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……弁姬戾气最大,父母兄长子女的头颅渐渐汇到她身上,一夜成怪,变成了九婴。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒荼毒

Evil Crown

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Bienvenidos a la Inglaterra Feudal.Acaba Ud. de convertirse……En una simulación animada muy gráfica Ud. podrá apoderarse……secuencia de torneo a tiempo real.Ua cosa más que debe Ud

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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本次节目中主要从游戏叙事,设计亮点作者作品风格等方面进行了简要探讨。……,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……本次节目中主要从游戏叙事,设计亮点作者作品风格等方面进行了简要探讨

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱网、Freesound、mmorast

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验大家吧。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里大家带来一线的汇报。……57 Max Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和游戏的音乐

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