KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存

会员:[CN]badboy

indienova.com/u/st-76561198253812826

Steam:[CN]badboy

会员:[CN]huhu

indienova.com/u/st-76561198116401941

Steam:[CN]huhu

会员:Jerry

indienova.com/u/jerry

jerryshell.cn

会员:CN LKM

indienova.com/u/st-76561198181639710

Steam:CN LKM

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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“improbability control bureau” 是一找不同恐怖游戏。………… 一直都在那里吗? 用你敏锐的眼睛和记忆力与日益增长的偏执感作斗争。 不可能性控制局正在等待!……面对不可能性,您准备好维护正常了吗? 这款游戏是由一个 2 人团队制作的:我和我的女朋友

中华帝国(Chinese Empire)

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中华帝国是一以风景如画的中华大地为背景的城市建造经营策略游戏。打造能够被载入史册的全新帝国!……农作物几个世纪以来,农耕一直是中华经济极其重要的组成部分。充分利用好当地的农作物资源!……道路系统得益于规划良好的道路网络,居民的移动速度会更快,这将提高你的经济效率,并有助于维护你的帝国的秩序

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

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一直以来认为对于拯救小队而言,游戏性是核心,画面是用来支撑游戏性的,使得玩家更容易理解规则,进入到游戏中去……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多。……大约在一个月前,我突然顿悟到拯救小队与 Teleglitch 的本质不同,以至于不能采取相近的策略

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


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