indienova.com/steam/game/1454640
《纸梦奇谭》是一款平台跳跃解谜游戏,讲述了Line的冒险故事。……关于游戏注:游戏因程序问题暂时无法实现中文本地化,但游戏除去菜单部分并不包含文字,因此理论上不会影响您的游玩体验……《纸梦奇谭》是一款平台跳跃解谜游戏,讲述了Line的冒险故事
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
是由物理引擎引起的,这种位移小到无法辨识,也没有必要进行同步,因此在update函数中进行赋值的时候可以加上阈值……还应在设计时尽量减少移动的物体,比如游戏中捡拾的经验豆等,可以将body类型设置成静态,以免与其他物体碰撞导致移动占用同步带宽……一套服务器代码可以在多种终端使用,可以多平台联机
indienova.com/groups/post/30685
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/20752.html,方块游戏平台:https://store.cubejoy.com/html/en……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/20752.html,方块游戏平台:https://store.cubejoy.com/html/en……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……,其实就间接确保了玩家的选手或者店铺的属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
版本:Early Access
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