放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

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战斗体验 战斗以爽快的群伤技能怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人……在做这个游戏时还是很用心的,但缺乏经验,希望大家能给出宝贵的意见和建议。……◎ 版本没花太多精力在 BOSS 战上,还比较粗糙

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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计划延期,脱产的开始有了一些压力,但不管怎么说,游戏基本上就剩下细节的东西补充上就好了。……在持续的绝望和希望之间徘徊之后,发现上架并没有让我感到特别兴奋,好像一切都是试着试着,自然而然的,一道坎就过去了……一直都处于很忙的状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个的过程,虽然像流水账,但这些日子经历的

璇渊-梦馨:2016-1-18 UPDATE《光明重影》

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光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,在游戏里,带有人物半身像的对话一出,……我们在考虑是否替换为其他对话方式,比如两个人直接通过字幕和气泡对话,或者学习电影字幕的方式对话(看来是巫师

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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建模绑骨蒙皮权重也是。。跟压腿一样。。不去尝试不知道原来这么烦人(×_×)好了吐槽完毕。……(还好的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,做游戏需要一位建筑师, 觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……能与各位分享自己创造的世界 觉得十分幸福 晚安

只管战斗(Unorthodox Game)

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----- 没有怀着各种阴谋的剧情,只有一个职业,玩法为割草,宝。……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……----- 如果对自己这把的装备或实力不够信心,那么还是劝你不要挑战妖鬼,通关后会获得丰满的“奖励宝箱

小组帖子:寻找开发伙伴!

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发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,需找开发伙伴……模型等后期可以外包或另外找;游戏上线后收益平分,可签合同;感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊,……Atgyga: 有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足

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