indienova.com/game/the-land-of-exile
战斗体验 战斗以爽快的群伤技能刷怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人……我在做这个游戏时还是很用心的,但缺乏经验,希望大家能给出宝贵的意见和建议。……◎ 现版本没花太多精力在 BOSS 战上,还比较粗糙
indienova.com/u/dream/blogread/533
光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,在游戏里,带有人物半身像的对话一出现,……我们在考虑是否替换为其他对话方式,比如两个人直接通过字幕和气泡对话,或者学习电影字幕的方式对话(看来我是巫师
indienova.com/u/ashon/blogread/4440
建模绑骨蒙皮刷权重也是。。跟压腿一样。。不去尝试不知道原来这么烦人(×_×)好了吐槽完毕。……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,做游戏需要一位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……能与各位分享自己创造的世界 我觉得十分幸福 晚安
indienova.com/game/unorthodox-game
----- 没有怀着各种阴谋的剧情,只有一个职业,玩法为割草,刷宝。……值得一提的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……----- 如果对自己这把的装备或实力不够信心,那么我还是劝你不要挑战妖鬼,通关后会获得丰满的“奖励宝箱
indienova.com/groups/post/103839
发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,现需找开发伙伴……模型等后期可以外包或另外找;游戏上线后收益平分,可签合同;感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊我,……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
indienova.com/groups/post/100218
发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足
indienova.com/groups/post/100219
发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足
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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足
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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足
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