树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

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devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职……可以短时间内在新团队中同步对项目的认知性格随和,不拧巴;做事务实,讲究一步一个脚印薪资方面,需要现金(毕竟要付房租)如果是深圳团队可以线下工作

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

会员:J_William

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苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

凡人飞仙

indienova.com/steam/game/1143670

开发:深圳中手游网络科技有限公司

御龙在天-平衡国战版

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开发:深圳墨麟科技股份有限公司

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

版本:Early Access


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