彩度之枪(ChromaGun)

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如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是最完美的尝试者。……好了,该解释的都解释完了,欢迎你!并且祝你好运! Help! Steam .... 求救!……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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然后再在这个基础把公主形象画出来匹配,之后会用Pr验证流畅性并做成动画。……最近工作室小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区的高油、脂、高热量餐饮与久坐不动我们很合拍,正所谓减肥一月功……,聚餐一分钟,我看平时坚持吃减肥餐各位同学开启了报复性饮食模式,并不是他们缺乏自律,而是面对藏餐这种满桌皆是硬菜配搭实在气愤实在忍不了

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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等待Steam的上架流程通过,不出意外2月底就能正式架了。……,于是我摸索了两三年,干了很多不一样工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界闪烁一下也好于是就踏上了游戏这条不归路啊………所有的游戏变成了模型,面片,粒子,和实现办法… 我注册了一个公司,想要正经这个行当,于是我想先给公司起个名吧

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

介绍可以一键生成各类2D飞船工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

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雨水本身实现已经有很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现非常好。……我们保存一帧AABB盒,并且对当前AABB盒遍历,判断如果在原来AABB盒内,那么就啥都不做,……如果要整合到自己项目中,还是需要做一些代码上的整合

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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其他团队无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……只希望用户玩放置类游戏会觉得更爽(对接后我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会……(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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结论:基于以上原因,在大量动态物体和静态物体场景下,HZB在R17上都表现不佳。……移动端HZB结论:大量动态物体查询,HZB适用于非通移动设备。……大量静态物体查询,HZB仍适用于非通移动设备,性能与硬件查询Batch相当

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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以及未来还可以做的工作。……结论:基于以上原因,在大量动态物体和静态物体场景下,HZB 在 R17 上都表现不佳。……移动端 HZB 结论:大量动态物体查询,HZB 适用于非通移动设备

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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生命和钱确实都没了,但该没总会没有,想要却要靠自己努力,游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性……我可以工作之后下班游戏,相信我,每天上班之前想死心都有了,下班肯定不想干任何事情,除非当做发泄情绪事情来……看过“进击巨入”同学想必知道一种玩意,叫做奇行种~这种玩意,你在大街上到处都能见到,只是大多数隐藏在普通表面之下

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……,这并不好,我试过,学画画时老师曾说,看过以后忘掉,大概是明白了其中道理:所以,你必须清楚认识自己适合什么……色彩运用总是喜欢使用灰色,不擅长去用饱和色彩,导致画面很灰

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