Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……(上):帧动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造

4.44(4.44)

indienova.com/g/game-44

这是我第一次做游戏,我希望将我的想法能力完全融入游戏中。……该游戏采用横版像素的的表现方式(受限于自身能力),同时在后续开发中将在此基础上开发解密动作元素。……剧情方面,背景设置在近未来的重庆,讲述的是关于平行宇宙的故事,在一场事故中,时空出现分支,分裂出两个宇宙

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

鱿鱼大战(Squid war)

indienova.com/g/Squid war

重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

庆祝动漫文化的游戏盛会!2025动漫游戏节作品招募开始!

indienova.com/indie-game-news/neverland-animegamefestival-2025-submissions-open/

并为这一产业的未来发展注入新的活力。……在中国地区,游民星空、游侠、游资、游戏动力、UCG、TGBUS、A9VG 等知名平台都对我们的活动进行了详细报道……在日本地区,电 fami 亦给予了我们极大的支持

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理推演》。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

尽管对于游戏研究一直心向往之,但是乏味的理科背景游戏制作理论的学习,并不能让我真正摸清研究的理路。……香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展

极品飞车 2(Need for Speed II)

indienova.com/game/need-for-speed-ii

II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……前作类似,《极品飞车 II》让玩家驾驶各种国家的跑车。……玩家可以电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行好友进行对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)