小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年,所有游戏系统和工具框架都已完成……个人技术栈:Unity、C#、Lua。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834

她要我死 + 笨拙竞赛(She Wants Me Dead + Clumsy Rush)

indienova.com/game/she-wants-me-dead-plus-clumsy-rush

______________ 笨拙猛冲 在随机生成的赛道上竞速,从你的朋友那里夺取王冠,看看每个人如何在这个甜蜜的派对游戏中学习走路的秘密艺术……标题包括 2 到 4 个玩家的本地模式、两个控制系统、23 个游戏修改卡、27 个英雄皮肤和 47 个独特的轨道段……每个人都可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏

星际幸存者(Space Survivor)

indienova.com/steam/game/2797240

、引擎三大模块的电力供应会直接影响武器射速、推进速度、充电速度等系统的性能,你可以随时调整电力分配,或者给某个系统超频……,发掘系统的极限能力;船员船员可以帮你操作武器、修理飞船、优化电力系统、操作飞船等,让船员协助你一起战斗……选择适合你的发展路线才是最佳投资策略;随时游戏10-20分钟一局,轻松解压,舒缓神经;一些想说的话我一个人在开发这款游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

冒险小队有其他人的话,使用交涉技能可以触发团队对话,不同的地点团队的对话也不一样,当然如果冒险小队只有你一个人……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:有了基本的骨架下周开发计划……:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制:探险系统和育成系统实现物品的使用好了

会员:湛兮(oXWei)

indienova.com/u/oxwei

个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

非常魔王 Beelzebub(非常魔王(Beelzebub))

indienova.com/steam/game/1410370

2003所制作的免费游戏,在18年前新起了一阵RPG制作的风潮,也带给玩家们意想不到的游戏认知,想不到个人制作的游戏也可以让人玩得欲罢不能……本游戏在系统功能方面注入了大量心血,希望可以带给大家不同的游戏体验。……8.多样的攻城方式:在征服每个人类的村庄城镇时,都会遭遇不同的抵抗,瓦解人类的防御,踏过抵抗者的尸体

非常魔王 Beelzebub(Feichang Mowang Beelzebub)

indienova.com/game/feichang-mowang-beelzebub

所制作的免费游戏,在 18 年前新起了一阵 RPG 制作的风潮,也带给玩家们意想不到的游戏认知,想不到个人制作的游戏也可以让人玩得欲罢不能……内建成就系统:游戏内建多达 50 项以上成就项目,各成就完成后即可领取相关奖励。4.……多样的攻城方式:在征服每个人类的村庄城镇时,都会遭遇不同的抵抗,瓦解人类的防御,踏过抵抗者的尸体,完成您征服世界的使命

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我是不建议直接去看成套的几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的

轰隆隆大逃杀(Boom Royale)

indienova.com/steam/game/2352260

根据您的喜好定制您自己的球员角色、您的个人 T 恤。 有数百种可能的组合,您将永远看起来独一无二!……最多 8 名玩家的在线多人游戏.对接会和定制.超过5张地图可供探索.各种现代武器.流畅的武器系统.IA…….灵活的摄像系统.定时死亡竞赛游戏.排行榜和排行榜.多杀系统.角色化妆品.物品拾取和能量提升.互动世界的元素

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……这是一个主打剧情向二次元独游的新兴社团,我们的愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动的二次元美少女游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)