《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群 126203854一、我想要做一怎样的游戏……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你能坚持多久呢……女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你能坚持多久呢……,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身經歷過,所以覺得非常需要分享來因為,這裡聚集了許多有理想……你的精神千萬不要覺得你能拯救他,這是不可能的 (他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病,佛渡有緣人自從有這場經歷後,我知道……,所以,和這種人相處到最後,你很容易忘記自己是誰為什麼我會覺得我必須說?

Nova-2N7SZc:全新玩法×合金弹头经典联动!《龙之谷世界》绿龙版本高燃上线!

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玩法以1v1车轮战为核心,局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。  ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;参赛成员可实时观战……在这里,你可以化身“农场主”,种植不同种子赚乐园币,随着乐园等级提升,解锁更多土地与种子种类,和好友互动浇水

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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《平衡100》(Balance 100)是一控制双手摆放物品的游戏,通过不断的摆放物品至正确的位置,……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一。……但说一千道一万,还是至少先把酒做香了行。Liujiajun2023年1月4日

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一款可以拍照的行走模拟器。……由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一款可以拍照的行走模拟器。  ……”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性,还原拍摄的景致为相片

Sing浠:小巧新颖的轻松解谜 ——《Sizeable》

indienova.com/u/sing/blogread/28245

多试了几次发现不用拿起物品,直接将鼠标移到对应物品上,指住物品再滚动就可以变动物品大小……载入关卡有时会闪烁一下正常加载……发掘隐藏关卡的做法十分惊喜,寻找隐藏关的过程就像有人给你买了一份礼物再给你一个谜题,你解开了才可以得到礼物……第二十关:[spoiler]排水后水车后面的房子底下[/spoiler]第二十一关:[spoiler]用企鹅撞最左上的树叶

小组帖子:大学四年,一个Demo

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gal?……听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐像一游戏……233(可简历还是投滴)

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的?……1、常见同步机制:常见的网络同步机制可以分为以下三种:确定性帧同步(Deterministic lockstep

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的?……1、常见同步机制:常见的网络同步机制可以分为以下三种:确定性帧同步(Deterministic lockstep

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