全面战争:战锤 2 - 古墓群王的苏醒(Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings)

indienova.com/steam/game/617870

盖赫大咒法向力量之神进行祈唤,增加脏器罐的产量与行省的发展,减少建筑时间,并且启用『古墓虫群』军队技能……新英雄:古墓技师古墓技师是千余年建筑学知识的化身,他们是尼赫喀拉的建筑师与工头。……作为建筑学的大师,他们会对周围的诸如乌沙比特、古墓巨蝎、神圣泰坦等构装体部队提供被动的加成效果,以多种方式增加他们的战斗力

全面战争:战锤 2 - 古墓群王的苏醒(Total War: Warhammer II - Rise of the Tomb Kings)

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盖赫大咒法向力量之神进行祈唤,增加脏器罐的产量与行省的发展,减少建筑时间,并且启用『古墓虫群』军队技能……新英雄:古墓技师古墓技师是千余年建筑学知识的化身,他们是尼赫喀拉的建筑师与工头。……作为建筑学的大师,他们会对周围的诸如乌沙比特、古墓巨蝎、神圣泰坦等构装体部队提供被动的加成效果,以多种方式增加他们的战斗力

五大湖模拟器(Great Lakes Simulator)

indienova.com/steam/game/1398280

沿休湖下行,经过普雷斯岛、桑德贝和海港海滩,然后抵达休港,这是您下行旅程的目的地。……航行经过湖泊中一些最具传奇色彩的灯塔时惊叹不已,包括绕道礁、怀特菲什湾灯塔、曼尼岛、海鸥岛、新普雷斯岛灯塔……、格修堡灯塔和桑德湾灯塔

五大湖模拟器(Great Lakes Simulator)

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沿休湖下行,经过普雷斯岛、桑德贝和海港海滩,然后抵达休港,这是您下行旅程的目的地。……航行经过湖泊中一些最具传奇色彩的灯塔时惊叹不已,包括绕道礁、怀特菲什湾灯塔、曼尼岛、海鸥岛、新普雷斯岛灯塔……、格修堡灯塔和桑德湾灯塔

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目。……辣条杂货店TapTap的高分推荐跟着萌石团队完成一款游戏的项目,强化训练,增加开发经验

游戏与景观设计、建筑设计

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我的经验是大多数的游戏开发者,包括美术师,对建筑学或景观设计一点头绪都没有。……如果他们有将蒸气庞的美学应用到建筑设计的话游戏感觉会更为强烈。……举例来说, 生化奇兵:无限 为了叙事而采行的蒸气庞风格是一个富含贴图和细节的类型

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

各种风格均可https://www.ear0.com/user/sound/user-e2w6A6zV……有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多,以及细聊有能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可

乐高® 蝙蝠侠™ 3:飞越高谭市(LEGO® Batman™3: Beyond Gotham)

indienova.com/steam/game/313690

我们的斗篷骑士将与 DC 漫画宇宙中的超级英雄们强强联手,飞上外太空,阻止邪恶的莱尼亚毁灭地球。……3:飞越哥谭》中,我们的斗篷骑士将与 DC 漫画宇宙中的超级英雄们强强联手,飞上外太空,阻止邪恶的莱尼亚毁灭地球……最伟大的超级英雄和最狡猾的恶棍不得不联合一心,逐个造访灯侠们的母星,在一切为时已晚之前,收集到灯戒来阻止莱尼亚

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

·李,ARG故事的主角之一/:Austin Hargrave该理念可以从两个角度理解。……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……萧条之下焉有完卵,与众多电子游戏行业相关的公司一样,CVC 没有逃脱破产的结局

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……ABNT 和 ABNT2 在物理布局上没有区别,区别仅仅在于 ABNT2 多用 Alt Gr 键支持了若干字符

版本:Early Access


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