武士少女(Samurai Maiden)

indienova.com/game/samurai-maiden

擅长剑术的“女高中生武士”被召唤到战国时代的本能寺!……本作既有女高中生武士的剑术和美少女忍者的扫荡敌人,具备剑忍合一动作要素的“护影系统”,也有借少女之间双唇交叠以提升能力的

羽化:Day 3

indienova.com/u/yuhua/blogread/11509

最终采用了纸片马里奥的视角方式2.为了服务战斗视角 布阵方式做了新的编辑脚本FormationData 并且为敌人添加的尺寸参数

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

益智游戏:恐龙(Game of Puzzles: Dinosaurs)

indienova.com/game/game-of-puzzles-dinosaurs

特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏

逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

indienova.com/game/vr2-vacate-2-rooms

建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)