令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

indienova.com/indie-game-news/hidden-folks-wheres-waldo-game/

Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……熙熙攘攘的场景里,涂鸦小人们各自忙碌不停,仅仅观察他们的小动作已经趣味盎然

方程:11月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29710

以前我在读苏珊·桑塔格的《反对阐释》时,觉得时代的发展应该会带着一些人走到现在的这一步。……先前,我在贴吧跟网友说美国的批评家很多都讨厌2019年的电影《JOKER小丑》,很多人就没get到我的点

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214

无论是二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂的写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关的使用在游戏开始规划好……张卡牌不过还是有一点遗憾,RMMZ接入steam成就系统简直太麻烦了,我实在学不会,不然能给游戏做出成就系统更好了除此之外……,进入游戏的界面 也进行了美术优化,那么迷了

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

HyperLightDrifter],[Below]这样的游戏的样子然后我建了个QQ群:923288576包体下载放在群文件里面了……对了,根据之前的一些反馈,以下是包体中已知的一些问题与建议:音效(音效已经拜托大佬制作了!)……不会再滑了)攻击轨迹不消失(后续开发已修复)电梯上翻滚丝滑穿模(后续开发已修复相关逻辑)以上供参考这个包体暂时不重新打了

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。一开始谈股权和合作方式,没啥毛病。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……这些攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序……,我有点傲气的说:上一套我认真画

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序……,我有点傲气的说:上一套我认真画

双球(DBall)

indienova.com/game/dball

你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一定同时滚过两个球!……它还并非那么的纯粹! 欢迎探索,DBall 的世界~~~ 可是,你还在期待着什么?

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-5/

就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……我认为这是一个非常重要的体验,如果没有这个体验,《AFK》肯定就没这么成功。……这也是我的公众号不讲细节的原因,因为它相对那么重要。总结的游戏越复杂,越知道步骤和流程的重要性

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

至于那个休闲小游戏的下载数其实算是比较惨淡,不知道是时代变了还是太久续费的开发者苹果给的权重太低,游戏的自然量很少……如果原型能做出来很大概率我希望能上架Steam,因为很久新的Steam游戏了。……连锁店觉得其他量少没意思,奶茶店觉得流程化太僵硬艺术性,煎饼店觉得合伙什么麻烦不自在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)