草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学计算机专业,但当我上完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念……,游戏流程是否流畅等,游戏设计能否让玩家产生足够的驱动力,这些都是渐渐积累下来的经验,也算是后知后

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……技能和水队冰冻、减速、回机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打。……了解更多《航海王启航》资讯或攻略可登录启航官或官方公众号查询哦~

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与吉尔大学精神病学副教授……这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers表示,医疗进步和生活方式的改善使我们能够活得更久……知名游戏主播“女流66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份考进清华大学

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与吉尔大学精神病学副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers 表示,医疗进步和生活方式的改善使我们能够活得更久

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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出自Ludum Dare 34在开发过程中获得数个独立游戏大奖!……《纽扣兄弟》没有深刻的主题和寓意,小伙伴们却能在有趣的关卡设计和各种小创意中发现惊喜。……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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塔防实验室来自:agoo类别:塔防极简风格的塔防游戏,在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防 idea……/indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189北欧游戏设计硕士申请分享来自……趁申请刚结束回忆一下全流程,希望能为准备申请北欧的友友节省点时间

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。……在大学计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求。……在这个游戏中,有许多分支选项,每一个选项都会影响剧情的发展同时,游戏设计了精美的画面和人物,让你在愉快的心情中游玩

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我记得其他实验室应该正在用大量晶体管组装计算机。 ——听起来您是个“科学”儿童。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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游戏叙事是玩家与开发者之间的对话,怎么让玩家在游戏更核心的玩法(如高强度对战)面前还愿意去听开发者的故事是设计的关键难点……虽然这只是一支临时搭起、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……和 paranell,毕业于浙江大学;文案同学 zaidou 是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一

版本:Early Access


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