“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……为什么有或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里有多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……如果没有,你的游戏世界中没有残疾人角色?与厕所互动的用户界面是否用颜色或图案加以区分?

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

发生的变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,有简单办法?……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢的事…… 看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢的事……  看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立游戏的呢,当时的经济和经验积累描述一下就更好了 疯王子:……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

伪需求来自哪里?……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?……张伟:会,策划是一个没有产品和项目就不会存在的工种——美术没有项目也画画,程序没有项目也编程,但策划没有项目

洞窟迷宫(Continuous Girl)

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普通模式简单休闲,没有时间限制,简简单单玩玩连连看。……美少女们的烦恼你她们解决?希望大家多多支持,你的支持就是后期作品的保证

版本:Early Access


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