小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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游戏画面为色彩鲜艳的像素风格,有点早期节奏天国的意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……无论客户的想法是什么,她也没有评判的资格和义务。……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……无论客户的想法是什么,她也没有评判的资格和义务。……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……开发者还特别强调:游戏没有任何暴力元素

像素游戏制作大师系列:弥赛亚的结局谜团(MessiahEnd Refrain)

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没有任何噱头,如开关开门。 弥赛亚的结局是什么...?这是一个没有真正深入讲述的谜团

液体进入(Liquid Entry)

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那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……我并没有全程参与这个活动,可能读者也看出来,既然你都没有全程参与这个活动,这篇文章的意义到底要指向哪里……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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P10:很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么……P10:最后,想问您一个个人的问题:您开始游戏的动机是什么呢?……也就是说,是什么触发了您走上游戏的道路的呢?Oren Rubin:这是我的热爱所在

七天与你结束(7 Days to End with You)

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请细心阅读眼前那的人说的话,并像拼图一样拼合推测词语的意思吧。你可以自由地意会词语的含义。……两人的世界会因为你领会到的意思而改变,他们的故事可能是一个简短、普通的故事,也可能是一个漫长、奇怪的故事……这也没有什么不可。 故事必须有你的了解才是完整的。所以,你领会到的每个故事都会是正确的

版本:Early Access


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