致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

林间小世界(Tiny Glade)

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不用管理,不用战斗,没有对错,随心建造城堡,把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。……没有网格限制本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

三姐妹(Three Sisters)

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《三姐妹》是一款轻松搞笑的 RPG,充满了可爱的小怪物(绝对不会让你噩梦),还有一个什么坏事都不会发生的故事……你有没有好奇维比娅和她的姐妹们后来怎么样了?没有?……Garret J.- Juampy- Sibermanov- TurtleBox 超过 70 首曲目我的音乐实在是太多了

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

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你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……可定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的。……关卡和关卡生成器现在,你可以玩的关卡布局没有尽头,还有几个主题,以保持丰富多彩的混乱局面

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类人

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

疯王子:做了一个无聊的游戏,可那有怎样呢?【V0.71试玩版放出】

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我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了

版本:Early Access


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