Drawing Machine

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您可以使用该应用成为更好美术师,也可以在游戏中添加个人的艺术图形感。……我们中许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们抱负游戏制作照片或图像。……我们负担不起聘请专业艺术家创作图片能力。如果您不是艺术家,则可以将此应用程序现有技能相提并论

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解追求吧!……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么。……只能证明

特刊:2024年度游戏见闻回顾(下)

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Summer Eternal 自称“艺术家团体/RPG 开发工作室”,并在其官首页发布了一份颇有魄力宣言……新工作室将专注于快速设计制作游戏原型,继而在网页端公开发布进行测试,以验证设计思路及接收反馈。……工作室依托团队成员超过二十年深厚经验,将向签约工作室提供全方位的资金援助市场推广策略

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
如果不是全部的话,我老师大多也都有游戏行业经验。……每个项目的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我个人从来没有申请过任何法语学校,所以我不能确定它们是否都有相同步骤……我个人的印象是,游戏行业在这里做得很好

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……VANDENDYCK - 游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI- 游戏编程:Clara

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家交互行为。……编者按 在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家交互行为……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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希望 offer 如雪球般砸中 indienova 团个人!……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样游戏风格?有没有类似的游戏?

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

2025 年 4 月 19 至 20 日,由北京大学艺术学院、游戏与艺术创研中心共同主办 2025……、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学欧洲科学院的成员,《游戏研究……游戏的设计空间同类艺术作品或文学文本类型运作逻辑存在本质差异

开发者说:《迷宫》开发回顾

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-maze-game/

寻宝模式宝箱考虑加入了区域影响效果或者拥有开启条件的设计。……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑工作问题……(其实现在也证明美术对我的工作量最大)

版本:Early Access


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