無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?……角色(仙鹤)如何做?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和假量的问题……如何获取有效流量提升ROI?如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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下面会详细谈到如何使用.……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

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DJ江小白,牛奶公主小章,是你依然,詹妮Jenny,刘一琳,小玥玥,板板酱,Swan,车模土豆丝等知名红主播参演……是甜美娇媚、新晋流量红的初中同学? 还是金融精英、青梅竹马的美女合伙人?……在众多投资项目中,如何做出最明智的决策?在女主碰到困难的时候如何帮助?该投入多少钱?值不值得?

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……在游戏中的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

X Girl Escape

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如何获胜?获胜方式有2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量的追击者。如何买服装?

活祭之城(The Town of Nie)

indienova.com/game/the-town-of-nie

然而,当穿过阴暗狭长的后巷后,日天跟丢了青年

版本:Early Access


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