一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

铸时匠(Clocker)

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《Clocker》是一款时间相关解谜类游戏。……游戏讲述了一段父亲女儿间故事,采用了双主角叙事手法,通过分别控制父亲女儿,从而慢慢解开故事中谜题……父亲神秘怀表可以操纵其他角色时间进退,进而改变这个世界时间线!◎ 爸爸在哪里

会员:ytz2014

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随时停机,这是我和机器的区别。 微博:ytz2014

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 好友一起玩私密游戏。……◎ 在每周排行榜上全世界竞争。◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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很多小伙伴还是分不清godot和redot的区别。以及redot未来如何发展,godot前途如何?……这个视频分大家分享一下我观察和想法

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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游戏背景处于人类机械人战争时期。……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 安全屋位置会随机变化,部分地区敌人也会产生区别……游戏内还加入了机械人,仿生人,人类,兽耳娘等不同物种设定,每个角色都有鲜明性格对应背景故事

5X(5X)

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获胜者要么是在没有中立棋子情况下控制最多场地玩家,要么是在没有有效移动情况下迫使对手进入一个位置玩家……该游戏有两个场景(萨沙和外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标和玩家拥有网格时显示背景图像……这两个场景都有五个级别(七场比赛中最佳比赛),具有不同背景图像和网格布局, AI 对抗

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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本作是“玛娜之子”世界观下第一款游戏,采用了和以往大相径庭基本系统,包括由大量随机元素构成迷宫、……《圣剑传说 DS:玛娜之子》系列作品最大的区别之处就在于通过 NDS 无线通讯技能与家人、朋友进行最多……遇到无法击倒强敌、需要获得珍贵道具、要挑战难度超高迷宫……当玩家们遇到上述这些情况时就可以联起手来

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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你是一个德鲁伊,为森林冬眠做准备。落叶道路会把你带到哪里?……- 手绘图像传统器乐结合- 宁静 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁休息……- 短暂、轻松体验,没有压力

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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科学迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,有了很大提升,传统音乐电子音乐具有不同优势和特点,在作曲方面也有很大区别……由于互联网技术具有公共化私人化特点,利用互联网技术实现音乐传播能够打破传统音乐传播方式受众之间存在隔阂……,拉近受众音乐之间在时间空间距离

版本:Early Access


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