超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)

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超级马力奥德赛, 超级马里奥:奥德赛, スーパーマリオ オデッセイ, 슈퍼 마리오 오디세이, 超級瑪利歐……《超级马力:奥德赛》是继《超级马力64》及《阳光马力》,睽违 15 年后同样具备高自由度的“箱庭探索式……这一次要以某个地球为舞台,为了阻止企图与碧姬公主结婚的库巴,马力将与帽子国的居民“凯比”搭档追寻库巴的踪迹

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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2007:《怪盗瓦里》自从瓦力这个角色在 GameBoy 平台的《超级马力大陆 2:六枚金币》登场后……《超级马力大陆 3:瓦力大陆》直接篡位夺权,没马力什么事儿了。……后续《瓦力大陆》也单独成为了一个游戏系列,得到了许多玩家的喜爱,另外注重小游戏集合的分支系列《瓦力制造

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效

超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界(Super Mario 3D World + Bowser's Fury)

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将马力的两个冒险合而为一。《超级马力 3D 世界》新增模式,挑战巨大而暴戾的库巴!……2013 年于 Wii U 发售的《超级马力 3D 世界》。……为了拯救被库巴抓走的妖精公主,马力等人朝着终点的旗杆长驱直进

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

会员:GVDcn

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GFX Visuals Designer (CN).国家视觉设计师(简称国视)团长:Bether/Cloud

小组帖子:道歉!

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https://ashofdemo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/TheLegendofInnovationWarfare.rar

Talking Cactus

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开发:CN STUDIO。发行日期:2021-07-07

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

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这些举措使得其截至2月的累计注册账户达到了惊人的1.816亿,总游戏时长突破2179亿9264万小时。……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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/1IJ57nlWgV0wbnSWmycuThw 提取码:k0zh 最后,欢迎关注我的推特、博客、微、……https://twitter.com/WB_XNZONEhttp://blog.sina.com.cn

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