小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(下面是以前的一些作品,君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

鼠标的人(Mouse People)

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请关注我们:官方微:GameraGame、流贾君liujiajun官方QQ群:860637573关于游戏……内含一段简单的、时间大概在20~30钟左右的小剧情及一些无尽模式。……我是Liujiajun,这是我第五部Steam的游戏,希望你能喜欢我的游戏,感谢你的游玩

时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克 2077》

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正是新浪潮科幻运动的一部。……这些作品在商业和艺术的成功使得赛朋克艺术摆脱了离经叛道的刻板印象,而 1982 版《银翼杀手》的名场面……作为最后一群还能花大笔时间在艺术品的人,游戏玩家自然成了赛朋克文化最后的救命稻草,《杀出重围:人类革命

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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本周,《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政在《Fami 通》的连载专栏迎来了最终回。……不过在新的《暗黑血统》设定集,制作组可能给出了一些暗示。……本作目前获得 GameSpot 打出的 9 高分,Steam 端一天之内就获得 300 多条评论和

阿加莎・克里斯蒂:阳光下的罪恶(Agatha Christie: Evil Under the Sun)

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sotto il sole, 阿加莎克里斯蒂 艷陽下的謀殺案(歐), 阿加莎克里斯蒂 阳光下的罪恶()……玩家将扮演赫尔克里·波洛,在一座令人惊叹的热带岛屿寻找线索,并深入探究 20 多个独特角色之间的神秘关系

瓦力欧制造:手舞足蹈(WarioWare: Smooth Moves)

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おどるメイド イン ワリオ,英语:WarioWare: Smooth Moves,港台译作“舞动坏利工坊……本作是瓦里奥系列在 Wii 的首作

杉果娘:时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29219

正是新浪潮科幻运动的一部。……这些作品在商业和艺术的成功使得赛朋克艺术摆脱了离经叛道的刻板印象,而1982版《银翼杀手》的名场面……作为最后一群还能花大笔时间在艺术品的人,游戏玩家自然成了赛朋克文化最后的救命稻草,《杀出重围:人类革命

超级任天堂的前世今生

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世嘉虽然在用户定位、宣发技巧占尽优势,成功将自身渲染为更“酷”的一方,任天堂却始终在产品品质棋高一着……科乐美的《宇宙巡航机》《魂斗罗》《恶魔城》等系列均在超任推出原创续作或移植作品。……《时空之轮》由坂口信、堀井雄二、鸟山明三位重量级设计师组成的梦幻团队联合打造,迄今仍被誉为史上最佳电子游戏之一

ZEPHON - The Twisted & The Hollow

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瑞汶朵拉(空洞军阀): 百无聊赖之际,你决定去寻找一把传说中能够扭曲现实的宝剑,在寻剑之旅直面对手,……全新配乐探索:持续517秒的不可思议和谐妙音。人类(初期游戏):持续539秒的硬摇滚军事风鼓点。……赛(初期游戏):持续72秒的有条不紊的锐利电子合成乐

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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一次更新开发日志(12月份)之后主要发生了四件大事:1.……如果顺利的话,不仅仅是国服,也会登录港服日服和服哦!2.……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系官君@任意门游戏)

版本:Early Access


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