indienova.com/game/anomaly-report--1
这是一款以全新方式体验异常检测的游戏。 不要移动
indienova.com/game/feb-brazilian-elite-force
外星人来到巴西后,巴西军方成立了 FEB--巴西精英卫队,这是一个高科技机构,只有最优秀的人才
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
没办法自由的做一些修改和扩展,现在结合这些经验总结一下,在从零构建的时候需要考虑的点和问题。……3、让策划省事对的,最终目的还是让策划省事,你们知道我曾经做boss挑战的时候干过什么吗?……一个是走状态机,使用表格做特殊行为的检测和执行
indienova.com/u/omstuido/blogread/28666
不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……一方面,没有封锁的小区也已经全民检测了一两轮了,有些区如果遇到有新的阳性又会要求全民检测一轮(检测方面可以说是不遗余力了……有人试图爬墙逃出封锁区域,也有人给工作人员制造了麻烦,也发生了不幸的事,以至于社区那边新设了一条心理咨询热线给封锁的居民们
indienova.com/steam/game/337070
Dimmdrive会自动检测你的游戏并自动配置这个虚拟硬碟。……完全的与Steam整合 – 操作简单,Dimmdrive会自动检测你所有的Steam游戏!
indienova.com/steam/game/1518190
Euclid,更多针对该项目的调查被批准基金会派出了一支由经受训练的D级人员组成的小队, 进入洋馆中安放检测器……然而在检测器安放完毕后,█████ 发生,小队成员全部失联。一只特殊小队被派出以回收数据
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566
不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]没缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……重新构建了一些逻辑敌人,减少了重复的碰撞体,特别是行为比较复杂的BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃的现象应该会只减不增
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……实例图如下:如果你做的是类似于《王者荣耀》这样的伪 3D 游戏,只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度
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背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……实例图如下:如果你做的是类似于《王者荣耀》这样的伪 3D 游戏,只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度
版本:Early Access
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