夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

零和之心(Zero-Sum Heart)

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“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

大巫:《大巫》游戏介绍

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东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……展示我们古典上古神话山海经的世界,先天神圣、神兽、妖族、巫族、人类共同构成了莽荒狂野的世界,游戏以共工撞不周山,女娲天为背景……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

会员:千里冰封

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高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

恶魔契约者

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……背景介绍:作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……游戏特色:日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜技能、能力升级采用点数分配模式

独特的友谊 - Special Friendship

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“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuku)

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一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标是赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜

版本:Early Access


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