Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名美术:这扇门应该是什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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当恐怖袭击影响到国家首都 Bonton 时,奥威尔和你需要马上进行测试。……游戏特点调查市民的数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料,新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击的凶手……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

证明你能赢(Prove You Can Win)

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然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点)- 游玩时需要阅读大量文本……如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏。……Q:游戏内容参考了什么

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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你和你最喜欢的妹妹因为成绩优异被奖励了一台平板电脑,故事由此展开。……- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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但对我个人而言,外星人也好,灵魂也好,几乎就是毫无疑问的存在,根本不用怀疑,而需要探寻的是关于地外文明和死亡背后隐藏的一些不为我们所知的真相……以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家……这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本

如何为你的游戏制定付费策略

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游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……我个人喜欢收集整理游戏商店的用户界面,这样就可以分析每个游戏的价格、内容和机制,并找到该品类游戏中收益最高的那一批……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

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女儿一生下来就想著要怎么规划才能养成女王。……同一则故事换个人说,听来总会有些许差异;涂掉书上的字句,重组页次,就再难製造同一本书的感觉。……铺到超商供玩家免费索取)让单机世代见证了游戏方式与文化的居变;相应地,电脑主机、ADSL等硬体与基础建设的内需大增,咖一间开过一间

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

indienova.com/u/mnikn/blogread/36784

把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架。……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……还谈什么加入,不管是什么组,什么项目,都不会招这种人吧?……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

版本:Early Access


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