游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……以及我在香港看到过一本书《奇幻世界藝術&RPG地圖繪製講座》3.2标记这个世界,也让世界标记你……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……还有像《霓虹深渊》、《元素地牢》等大赛作品,专家也在游戏设计和开发技术等方面给予了专项指导

尾迹(Tail Trail)

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私家侦探雷弗开始了他的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫克的粗野的穴居人。……有一天,克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……漏补缺;4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说太死

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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这种设计虽然谈不上多新颖,但仍旧弥补了自身地图设计相对简单的短板,让人在流程中获得了更强的代入感。……如今的制作组要么试图玩家的“父亲”,用既定规则限制游戏自由度;要么想做玩家的“母亲”,事无俱细的引导玩家通关……《密罗德 生存恐惧》则选择我们的“朋友”,当你为自己独立探索获得的成就欢呼雀跃时,它永远会适时给出奖励

爱神餐馆 2(Cupid Bistro!! 2)

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玩家饰演男主角迪鲁‧贝加莫,在上集男主角拉杜.哥里安达带领下,回到家乡比利芙。……“西拿蒙王国”的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位“大料理师”的著名学府。……迪鲁.贝加莫,在这年秋天就是二年级的学生了

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计

版本:Early Access


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