Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#10

indienova.com/u/lilian0927/blogread/30025

这里大多数内容是每个作家都熟知。我们将它分为两部分来讲述——戏剧模板和游戏模板。……“胡子”,一些内核特点是相同。……他们和危险猫老大对话内容也就会随之千差万别。世界也是关于设定

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC NYU 主要区别是什么?……、工作室艺术、传播、社会、英语、教育电影研究教授。……我们还有一些学生参加了更传统研究生课程,例如传播,社会学和设计

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

Sunny:做一款好产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户反馈。……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己接纳自己过程。……Sunny:其实我们节奏压力也不小,有感到巨大压力时刻吗?James:

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

为美式键盘做准备 十指王一套新教学法有效学习十指打字系统。……十指王软件专业画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效学习环境,让每一位兴趣学习者包含儿童,都能提升打字技巧……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你名字与完成日期

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

indienova.com/steam/game/1140740

到一步步爬升天梯排位,应有尽。……当然,《克洛玛:兴衰》是个在线服务游戏,而要一直提供在线服务,我们就要有营收手段。……管理你资源,以正确节奏讲述你故事,并在恰到好处时机使用英雄能力——只有这样,才能在阿尔霍特大陆成为传奇

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

联盟军集团军几乎已经正式决裂,战争一触即发。 我受命来到中南部战区指挥部,故事就从这里开始。。。……游戏单人挑战,自定义多人对战。也是专用服务器模式。……也可以公共游戏,别人应该能够搜索到,包括:局域或者公网

我的世界:巴斯光年(Minecraft: Lightyear)

indienova.com/game/minecraft-lightyear

走进巴斯光年鞋子,在充满动作冒险中前往遥远太空,以拯救你朋友和船员免受 Zurg 邪恶计划。……在你值得信赖星际司令部小工具太空游侠车辆帮助下,勇敢面对外星星球 T'Kani Prime 的危险……,并驾驶你宇宙飞船走向胜利!

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

前天整理磁盘文件时翻到了这个,有种强烈羞耻感异质感,但又有很强想把它发到某个别人能见到地方想法……可以预料,随着电子游戏制作成本降低,这种讨论还会继续。电子游戏叙事学和游戏之辨。……尽管如此,在大学第一节课上明确说出学会这门功课哪些好处,也称不上是什么游戏化

超越海盗

indienova.com/steam/game/1844340

招募合适的船员招募自己合适的船员,为舰船作战提供保障,登陆对方,或者直接大火力招呼。……一个奇怪世界有人说,这个世界充满了魔法,也有人说没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界背后又是什么呢……经历过《不充钱还想过关坦克大战》游戏开发,稳定性很大进步了,不会再卡顿与占用过多内存了,写了大约

Konfronto(Konfronto)

indienova.com/steam/game/2994150

如果我必须用更多单词和图片,那我可能会这样写:吉姆,那是一艘飞船,但不是我们见过那种!……货物道具放置方式讲究,可以其他货物触发超强连击,或者结合起来创造全新科技。……雇佣船员来探索太空母舰废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)