indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
《逃离永明岛》上线Steam一周了,才卖了57份,有4个评测(其中还包括参与内测的玩家捧场;感谢)。……「300个玩家通关」是因为做游戏一共用了2700多个工作时,游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关……Photoshop修图, Spine动画,Godot视差/着色器等群像剧情游戏剧本写作有感4主角22配角,人物关系网
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37063
《逃离永明岛》是剧情驱动的点击式文字冒险游戏,但四位主角的互动机制(「玩法」)有所不同。……内容不涉及剧透和具体谜题,不影响实际游戏体验。另外,这个小游戏的明快风格和主线故事有较大区别。)……(做这个可玩的原型只花了一周,但后期打磨还是挺久的。)
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
目前天梯3270分(哇弱鸡),主玩位移松鼠和爆牌帝国(emmmm)。……虽然昆特牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
(声明:我是一个胜负心很重的人,特别是玩MOBA的时候)我开始思考这个问题:为什么Splatoon2和其他……区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断。……IISnap and GrabSword of the Sea13Z 生肖试炼 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/steam/game/1314170
在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍和最传奇的英雄……,在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍和最传奇的英雄……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡
indienova.com/game/pokemon-pokopia
以木头和石头等为材料制作道具,收集树果与宝可梦们互相分享,打造出宜居的场所吧。……收集石头和木头制作家具,在耕过的田地上种植蔬菜,建造宝可梦们的家……能做的事情将不断增加
indienova.com/u/maozhua/blogread/28322
不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来和大家聊聊游戏音效和拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答
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