蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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《逃离明岛》上线Steam一周了,才卖了57份,有4个评测(其中还包括参与内测的玩家捧场;感谢)。……「300个玩家通关」是因为游戏一共用了2700多个工作时,游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关……Photoshop修图, Spine动画,Godot视差/着色器等群像剧情游戏剧本写作有感4主角22配角,人物关系

蓝桃游戏:AI辅助游戏开发极简案例:一个解谜卡牌对战小游戏

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《逃离明岛》是剧情驱动的点击式文字冒险游戏,但四位主角的互动机制(「玩法」)有所不同。……内容不涉及剧透具体谜题,不影响实际游戏体验。另外,这个小游戏的明快风格主线故事有较大区别。)……(这个可玩的原型只花了一周,但后期打磨还是挺久的。)

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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设计 AR VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互空间。……,关键区别在于体量、用户交互空间。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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目前天梯3270分(哇弱鸡),主玩位移松鼠爆牌帝国(emmmm)。……虽然昆特牌叫作为牌,但是它之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌其他牌类游戏有什么区别呢?

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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(声明:我是一个胜负心很重的人,特别是玩MOBA的时候)我开始思考这个问题:为什么Splatoon2其他……区别哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,其他游戏有什么区别

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察判断。……IISnap and GrabSword of the Sea13Z 生肖试炼 我每周分享游戏开发资源有趣故事

地牢勇者(dungeon & heros)

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,在随机生成的地图中探索,收集装备元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍最传奇的英雄……,在随机生成的地图中探索,收集装备元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍最传奇的英雄……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

地牢勇者(dungeon & heros)

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在随机生成的地图中探索,收集装备元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍最传奇的英雄……,在随机生成的地图中探索,收集装备元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍最传奇的英雄……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

宝可梦 Pokopia(Pokémon Pokopia)

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以木头石头等为材料制作道具,收集树果与宝可梦们互相分享,打造出宜的场所吧。……收集石头木头制作家具,在耕过的田地上种植蔬菜,建造宝可梦们的家……能做的事情将不断增加

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

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