台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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90 年代后期,富优资讯曾推出策略 RPG《日蚀》、模拟经营游戏《便利商店》等作品,虽然取得了成绩……《天堂》在台湾取得的成绩可以用惊人来形容,据统计,游戏上线的第个月,就吸引了超过 15 万名付费会员……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

诺科(NORCO)

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《诺科》作为款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……《诺科》作为款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

会员:Mkoip

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还是大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229

毕业后从事日用品销售业,在外企香雅士公司上班,由于工作努力认真、成绩优秀,被派往位于国外的冕市总公司培训深造……竺兰是个典型的乖乖女,学习成绩优秀,善良中带着腼腆,乐于助人但却时常难以开口。……将自己在冕市的住所改造成了安全屋,其中储备着大量用以应对危急状况的工具、武器和物资,是个典型的生存狂

写真偶像(Shadow Album)

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这是款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

indienova.com/steam/game/871570

这是款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……这是款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……瑶媛主人公的邻居,同时也是小镇派出所里的警察

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《Soulframe》将包含合作 PvE 战斗系统,以及程序随机生成的环境构建、地下世界等内容,更鼓励玩家探索开放世界大地图……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……与之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的

版本:Early Access


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