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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
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你的记忆底层,是否有什麽重要事物渐被遗忘?踏上旅程,捡起回忆碎片,找出曾令你流泪或鼓起勇气的瞬间。……"- Welkin, 魔方网"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……"- 张宇, 触乐网======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后
indienova.com/steam/game/1957270
現場にいるキャラクターからさまざまな情報を引き出すことで、思わぬ真実にたどり着くかもしれません。……捜査の基本は情報収集です。お客さんに話しかけ、周囲にある物に注意を払いましょう。……どうにかしてVIP専用のフロアに入ることができればより多くの、より重要な情報が手に入ります
indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22
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東京魔人學園朧綺譚。发行日期:1999-04-22
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-fuju-houroku
東京魔人學園符咒封録。发行日期:2000-10-12
indienova.com/u/news/blogread/592
为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……日程如下:5月3日~9日:Discovery 介绍一些新加入 ID@Xbox 的作品。……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
indienova.com/steam/game/979790
薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
版本:Early Access
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