kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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另外还有电视剧&剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……一个吸引人游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切源头,抓住脑内迸发灵感,将其逻辑化……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

汉武大帝传-鬼神莫测(非必需购买项)

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大范围远距离神级法术,收放自如对雷电进行引导控制,更大概率使敌军昏迷,令人闻风丧胆可怕能力。……吞噬天地:技能冷却:3倍数回合可用。祭出皇钟,夺取大量敌军部队生命。昆仑镜:技能冷却:5回合。……以具有体、生、伤、、景、死、惊、开八门石阵包围敌军部队,给予各式各样影响

阿斯特鲁恩学院(Astrune Academy)

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在阿斯特学院迷人世界,与魔法少女一同踏上激动人心奇幻之旅!……参与魔法学院的日常生活,完成任务,并努力成为一名技艺娴熟巫师。……阿斯特学院提供了魔法、成长和冒险迷人融合,使其成为一个令人难忘经历

樱之杜†净梦者(Sakura no Mori Dreamers)

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这里美丽平和令人神往“樱之”小镇。……困惑、悲伤、愤怒之后,同班女同学离奇被害,之后樱之频发命案。……曾获得 2016 “萌系游戏大赏”悬疑类作品金奖

仰望夜空的星辰 FINE DAYS(A Sky Full of Stars Fine Days)

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晓斗以为情书,愤怒他没有拆开阅读。……在晓斗提议下,六连星集会成功制作了一副布森望远镜,顺利开光。……一之后,白鸟织姬顺利毕业;日下部来露娜顺利考取明光学院,加入了六连星集会

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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那在这样语境下,D&D,克苏这样桌面游戏、麻将甚至跳大绳这样传统游戏,不是都被丢掉了么……其他说法认为最早互动艺术来自 1920s,以马歇尔尚为例,他装置 Rotary Glass Plates……后来 1960s,如罗伊•阿斯科特(Roy Ascott)一批人开始逐渐将控制论与电信技术和艺术结合在一起

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判。……Vanishing Point2004 ,软件开发人员 Brent Watters 失踪了。……玩家们被邀请作为嘉宾参加一一度怪物派对,队伍会随着巧妙随机能力进化,最后完成仪式,召唤强大克苏并毁灭世界

原创移动游戏集(The Original Mobile Games)

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原创移动游戏集将 149 年的可玩游戏历史交到了世界各地游戏爱好者手中!……该游戏以可玩数字形式再现了历史上灵巧游戏和谜题,每个游戏原始艺术、照片和背景信息直接来自纽约罗切斯特斯特朗国家游戏博物馆档案

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

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这个民族以吟游诗人艺术和长弓技艺而闻名,他们在罗德里·马维尔领导下得到了繁荣发展。……斯特拉库特派系领袖:恩 斯特拉库特一个位于古北境王国,其历史可以追溯到公元五世纪以及凯尔特不列颠时期……维京大军:诺森布里与盎格鲁 公元 865 ,拉格纳子嗣们率领着维京大军占领了盎格利亚地区

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务,定制团队纪录片和多维度PR宣传资源;WeTest提供价值万元测试扶持礼包……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务……核心创作人员大多拥有逾10从业经验闹闹工作室,带来了他们创意游戏《闹闹天宫》,水墨国风中国传统神仙在游戏中展开轻竞技

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