EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。这个再回去看看是不是

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。这个再回去看看是不是

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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但是,对于本科之后打算直接在美国本土就业的学生而言,DigiPen 的就业率还是非常有保障的。……虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的。……本科生或研究生是不同的。如果申请研究生,硕士或者博士,你一定要对自己想做什么非常明确。……对于本科生来说,分数是重要的,但作品集也非常重要

【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……能够看到自己被积极的榜样所代表,可以让人们更舒适地真实的自己,并全力过自己想要的生活。……为朋友介绍,并在任何可能的时候联系他人

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

酒店 188(Hotel 188)

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在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

版本:Early Access


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