indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/steam/game/1132180
开发:Momo-pi 。如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去? 进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
BESHI 青蛙是什么?……玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?
indienova.com/steam/game/3002510
不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……这是什么地方?这处设施仿佛永无尽头。 到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/game/chaos-head
风格带点压抑的恋爱养成类益智休闲游戏,在这款游戏中,你将因为社会中的离奇事件与 6 个女主角邂逅,在这个离奇事件后的真相是什么……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面
indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter
如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……到底将是什么样的结局呢!!! 将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”!
indienova.com/game/repose
不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……这是什么地方?这处设施仿佛永无尽头。 到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/groups/post/33581
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
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