RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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最后我的思绪没道理的落在了俩个词上——“海的另一边”(关于监控下柏林墙的排队重逢),“断线重连”(无地区一年一次和亲人取得联系的机房……48小时我们能做什么?48小时我们能做什么?”…………”熬了2天的我就先打个码 事后很多人和我说很喜欢《彼岸》,也有人说这是GameJam上少有能看到情感体验的游戏

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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这个棋子是木头的、铁的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……玩家能做的就是通过点击鼠标来选择说什么话,选择做什么事。……——往下想,什么样的游戏与故事才能做到难以剥离?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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这个棋子是木头的、铁的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……玩家能做的就是通过点击鼠标来选择说什么话,选择做什么事。……——往下想,什么样的游戏与故事才能做到难以剥离?

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

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坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有什么不同。直到随后一事件的“突然”发生——雾夜中有一学生被害。……学生会的工作总能做到“滴水不漏”。但是由于不会与人交流,很少人能解读她的内心想法。……这代表着什么? 待人坦诚,不拘小节。能帮助学生会其他成员做些体力活。是一位值得信赖的伙伴

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……然后我们来谈,为什么我说本游戏是2021年最具技术含量的游戏呢?……那么又有人说,我能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿,那我问你,你能做到数万人同服务器么?

弹簧跳挑战:极限版(Pogo Stick: Ultimate Challenge)

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坠落、愤怒、再次攀登 —— 没有检查点,只有痛苦与技巧。跳跃、受苦、然后再次尝试。……没有检查点。没有怜悯。只有你的技术和对痛苦的忍耐。……掌握弹簧跳技巧🌲 跳跃穿越森林、悬崖和荒诞的障碍物💀 准备好频繁坠落🏆 登上顶端……如果你能做到的话

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

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