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2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖
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(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
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不知何年开始,网文环境开始错综复杂,群魔乱舞,前些时日略有构思,随便拿一个爆款网文作为世界观和剧情架构
indienova.com/steam/game/3467390
别眨眼,别出声信朋友,费心神拿钥匙,逃生天惹麻烦,自有招智慧现,路自宽《DON’T GET GOT 信你个鬼
indienova.com/game/moonstone-island-eerie-items-dlc-pack
不对不对,应该是注入一丝阴暗气息(本次暂不供应南瓜拿铁): • 1 种全新房屋外观:镂刻南瓜• 5 种蛛网
indienova.com/steam/game/2505790
如果作为平民玩家的话叨妹推荐选择天机扇或焦尾琴,毕竟相信运气斩杀也没啥意思吧,咱们这种叱咤江湖的大侠怎么也得给个能拿……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……那大家这时又有疑问了,神兵应该怎么获取呢?
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我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为3A,主机品质,虚幻5等高端名词)怎么可能……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
版本:Early Access
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