西部公路(Heading Out)

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重要不是旅途终点,而是这一路历程。……逃离你恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏探索之旅。主要特点你冒险——这动力是什么?……你传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

纸飞机效应(The Plane Effect)

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这是你最后一天,是时候打卡回家了。但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……但 Solo 是什么?有人在监视他吗?……不择手段地找到回家路……在你试图让 Solo 与他家人团聚过程中,搜索和调查悲惨而华丽环境,解决基于逻辑难题

OPTILLUSION:《笼中窥梦》最原始的样子

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这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画便签纸。……现在它已经变成了具有场景层次复杂游戏了~ 这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画便签纸……现在它已经变成了具有场景层次复杂游戏了~

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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留下线索将帮助您解开宅邸中一个接一个变化谜团。……18 个关卡、一座神秘豪宅、一座高耸无线电塔发出可疑声音森林……除了各种谜团,结局也会根据你游戏结果而变化……我妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么

超控行者(OverRider)

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最终以此揭开围绕自己一场阴谋真相,拯救“钛喀之子”们命运。……当少女睁开眼睛那一瞬间,一切都搞错了。 这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?……她背负一切,努力前行……“钛喀之子”命运?某人遗志?还有真相,到底是什么

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特机制,做出点牛逼游戏来。……等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义定义有啥用啊!……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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CLUE/CLUEDO 是经典探案游戏 —— 一座宏伟豪宅……一场卑劣谋杀……嫌疑角色聚集一堂。……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记。◎ 可供购买全新主题,可以改变游戏板和角色

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的。……这正是交流意义所在。 唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子的。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样念头

案件 EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他隐私,还是窥探他秘密?……你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……你受邀去了你女朋友家,却在他房间,看了不该看东西,而被某人袭击…… 倒转时间・回避悲剧你醒来,意外获得倒转时间能力

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方

版本:Early Access


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