城市规划大师(Urbek City Builder)

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开发:Estudios Kremlinois。发行:RockGame S.A.。Urbek.exe。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢? - 教育教育是发展的根本!……例如,当地的市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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Developers 另外一场会议,是来自ZPLAY的Randy Barenscott分享了西方的开发者在中国游戏市场上出版发行游戏的新机遇……他在演讲中首先列举了在过去发行方向上常见的挑战:本地化、宣传推广,对于手机游戏来说,还存在安卓市场和苹果市场这些老生常谈的问题……与NYU童鞋们的合影,认出我们的主播了吗 与犹他大学的童鞋们的合影

Shitamichi Chinsou Club

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开发:東京情報大学。发行:東京情報大学。MyProject5.exe

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI 。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

独立开发者的市场营销:市场调研

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那么我在哪里可以找到我的火柴、火种和煤气呢?……最受尊敬的研究公司对市场有着深刻的了解,并拥有向他们提供数据和反馈的人际。……我们在后续文章里会提及这样的别有用心。哦,我之前是不是说过了?把这些内容记下来!6.

深暗森林(Deep Dark Forest)

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开发:中子星游戏研究所。……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们想着我做开发,@Wotar美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一定的思考与实践。……关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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我们的GPG官。……Green Panda Games在与开发者的合作中寻求的是高效及快节奏的合作,我们期待能用最快的速度来发行您的游戏……而超休闲游戏市场也是一个快速变化的市场,游戏的题材及消费者的口味是不断变化的,只有高效才能紧跟市场的潮流

版本:Early Access


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