indienova.com/groups/post/103698
仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/steam/game/3638910
本作以表里世界切换、利用不同道具交替解谜为核心玩法,讲述了17岁的女高中生林美贞在家中食用可疑蘑菇后的故事……当熟悉的日常物品展露出另一面,真相就藏在幻觉的终点……游戏描述游戏时长约40min线性叙事,结局唯一 ……17岁的女高中生林美贞在家食用了可疑蘑菇后,周围的环境突然发生了无法理解的变化
indienova.com/game/living-in-infinity
本作以表里世界切换、利用不同道具交替解谜为核心玩法,讲述了 17 岁的女高中生林美贞在家中食用可疑蘑菇后的故事……当熟悉的日常物品展露出另一面,真相就藏在幻觉的终点…… 游戏描述 游戏时长约 40min线性叙事,结局唯一……17 岁的女高中生林美贞在家食用了可疑蘑菇后,周围的环境突然发生了无法理解的变化
indienova.com/groups/post/103699
仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/kitsune-no-tabiji
白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……有一天,作为朋友的夏色祭要请白上吹雪到她家与其他 hololive 成员一起玩跑团游戏。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情
indienova.com/game/drowning
Drowning 是一款关于一个男孩的游戏,一个男孩很快发现自己在高中的初段就患上了抑郁症。……扮演一个小男孩的角色,从高中开始,并经历了接下来的日子,他发现患有抑郁症就像和一个一直抑压着你的人一起生活……• 享受合适的配乐,以配合叙事的摇摆情绪。• 寻找隐藏的结局
indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
体验高中时光—体验高中时代的所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你的置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索的时期。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.226 秒(地球人时间)