indienova.com/steam/game/2000300
喜欢的话希望可以加个愿望单~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……游戏便当无路可退qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么……挑战自己的通关速度,你还能更快么?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/groups/post/1196
--一直很想参加LD,但之前每次都有事没法拿出完整的48小时来参加,这次终于能参加了好开心~因为之前做自己其他的独立项目时被数值策划虐惨了……但是这个不是更像 You control the game, not the player 么 低多边形厌氧菌……Wizcas.陈小一: 莫名带感,甚至让我开始烦躁2333(最怕设计游戏里数值,有强迫症) 低多边形厌氧菌
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
也不往上走,他开始往右走,然后这个时候就可以发现设计不严谨的地方,之后可以在不影响核心玩法的情况下做一些微调……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续做这个游戏,做的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……然后做出来之后你有经验了,你程序方面能力有提高了,你可选的范围就可以大一些,我觉得就往这个方向走会比较好一点
indienova.com/groups/post/100097
我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,擅长原画……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,有其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法
indienova.com/groups/post/102536
发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……,有经验或做过攻略的即可,热爱塔防游戏最好。……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏
indienova.com/groups/post/76412
、互相启发,并且一块在今年做几个游戏。……这是我自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有我个人的联系方式,有兴趣可以联系我www.whiteverse.comwxid……有兴趣的话可以QQ:332516380
indienova.com/groups/post/70258
其他的全部可以做。……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的
indienova.com/groups/post/69943
其他的全部可以做。……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的
版本:Early Access
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